© 2026

Direction artistique · 3D temps réel · Développement

On conçoit des sitesqui ont durelief.

DA, 3D temps réel et motion pour les marques qui refusent le générique.

Ils nous font confiance

  • ARObase LAB
  • Le Carnot
  • LGC Avocats
  • RGK
  • MH Interior
  • Clinique du Pré-Seigneur
  • OUIGO
  • IRO
  • Auchan
  • Dexeryl
  • Parions Sport
  • Verso

Travaux

Des maquettes vivantes,
pas des captures.

Chaque projet ci-dessous est jouable. Survolez, cliquez, manipulez — c'est exactement ce qu'on livre.

012026

ARObase LAB

ARObase LAB

L’infrastructure des marques de mode modernes : 400+ fournisseurs vérifiés, une identité nette et un site bilingue qui inspire confiance dès la première seconde.

400+fournisseurs vérifiés
  • Direction artistique
  • Motion design
  • Développement
022025

Le Carnot

Brasserie Le Carnot · Le Vésinet

Une brasserie de 1908 remise au goût du jour : carte, atmosphère et réservation, sans rien trahir de l’esprit de la maison.

1908l’esprit d’origine, intact
  • Direction artistique
  • Motion design
  • Développement
lecarnot-vesinet.fr
Ouvrir en interactif →
032026

Polara Studio

Polara Studio · Studio produit SaaS & IA

Refonte d’un studio produit pour éditeurs de SaaS : une vitrine tech crédible et vivante — expertises lisibles, preuves, blog — qui donne envie de confier son produit.

8expertises produit & IA
  • Direction artistique
  • Motion design
  • Développement
042025

RGK

RGK · Épone

La vitrine d’une entreprise du bâtiment polyvalente : démolition-curage, couverture-maçonnerie et rachat de métaux — quatre métiers lisibles, crédibilité immédiate et devis facilité.

4métiers : démolition, couverture, maçonnerie, métaux
  • Direction artistique
  • Développement
052026

L’Heure Bleue

L’Heure Bleue · Wedding planner · Paris

L’identité d’une wedding planner haut de gamme : une direction sensible et éditoriale, un portfolio qui fait rêver et un parcours de prise de contact tout en douceur — Paris et destinations.

4façons de travailler ensemble
  • Direction artistique
  • Motion design
  • Développement

Ce qu’on fait

Quatre métiers, une seule équipe.

Voir l’expertise
  • Direction artistique

    L’identité avant la techno.

    On part de votre matière pour en tirer un parti pris visuel qui ne ressemble à personne.

    • Système de design
    • Typographie
    • Charte de mouvement
  • 3D temps réel

    Du volume dans le navigateur.

    WebGL et Three.js pour des scènes manipulables et des configurateurs — 60 fps, même sur mobile.

    • Scènes WebGL
    • Configurateurs
    • Shaders
  • Motion design

    Le mouvement comme syntaxe.

    Séquence d’ouverture, dévoilement au scroll, micro-interactions. Le mouvement sert la lecture.

    • Page-load
    • Scroll narratif
    • Micro-interactions
  • Développement

    Beau et solide.

    Next.js, CMS headless, Core Web Vitals au vert et accessibilité AA de série. La DA respectée au pixel.

    • Next.js
    • CMS headless
    • Perf & A11y

Comment on travaille

De vos enjeux à votre site, en trois temps.

  1. 01

    Cadrage

    On creuse votre métier, vos enjeux et votre singularité. Avant de dessiner, on comprend ce qui vous rend différent.

  2. 02

    Direction artistique

    On invente un parti pris visuel qui n’appartient qu’à vous — typographie, couleur, mouvement — puis on le pousse jusqu’au bout.

  3. 03

    Build & lancement

    On développe, on optimise les performances, on rend le tout accessible et on met en ligne. Au pixel près.

Pourquoi nous

Le web s’est aplati. Le même dégradé, la même police neutre, le même bouton arrondi — partout. On fait l’inverse : un parti pris par projet, exécuté au pixel.

Pourquoi Relief

Relief est un studio à taille humaine : une équipe restreinte de directeurs artistiques et de développeurs qui prennent peu de projets, et les mènent du concept à la mise en ligne.

Pas de gabarit, pas de page d’accueil interchangeable. On part de votre matière pour fabriquer quelque chose qui ne pouvait exister que pour vous.

Basé à
Paris
Depuis
2026
Projets / an
≤ 8
Disciplines
DA · 3D · Dev

Contact

On parle de votre projet ?

Un mot sur ce que vous préparez, et on vous répond sous 48 h avec un premier point de vue — pas un devis automatique.